LS22 TÜV/HU Beta 0.8 - Testplan
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Bitte vor einer Veröffentlichung mindestens diese Fälle testen:

1. Mod lädt ohne Error/Warning mit Bezug auf FS22_TUVSystem.
2. Standard-Traktor: T und Y erscheinen/funktionieren.
3. Mod-Fahrzeug: T und Y erscheinen/funktionieren.
4. Prüfung bei laufendem Motor wird abgelehnt.
5. Prüfung während der Fahrt wird abgelehnt.
6. Prüfung mit 0 % Schaden / 0 % Verschleiß wird bestanden.
7. Schaden >= 25 % und < 50 % ergibt geringe Mängel.
8. Schaden >= 50 % ergibt nicht bestanden.
9. Verschleiß >= 70 % und < 90 % ergibt geringe Mängel.
10. Verschleiß >= 90 % ergibt nicht bestanden.
11. Nach fehlgeschlagener HU: innerhalb von 7 Tagen kostet Nachprüfung 45 EUR.
12. Nach Reparatur kann die Nachprüfung bestanden werden.
13. Savegame speichern, Spiel neu starten: HU-Daten bleiben erhalten.
14. Beta-0.6-Savegame laden: vorhandene HU-Daten möglichst übernehmen.
15. Y zeigt aktuellen Status, Schaden, Verschleiß und HU-Kosten.
16. Bei <= 3 Monaten Restlaufzeit erscheint beim Einsteigen eine Vorwarnung.
17. Optional requireStation=true mit einer Station testen.
18. Optional zwei Stationen konfigurieren und beide testen.
19. Multiplayer Host + Client: Prüfung und Status testen.
20. log.txt nach [TUV], Error und Warning durchsuchen.

Release-Kriterium:
- keine reproduzierbaren Scriptfehler
- kein doppelter Geldabzug
- Savegame-Daten bleiben nach Neustart erhalten
- T/Y funktionieren auf Standard- und mindestens 2 Mod-Fahrzeugen


RC2-ZUSATZTEST
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21. Nach einer HU speichern: log.txt darf KEIN
    "Failed to validate xml path ... TUVSystem" enthalten.
22. Spiel neu starten und mit Y prüfen, ob der vorherige HU-Status
    unverändert geladen wurde.
